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Commit 023e17f

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macho
committedJan 2, 2011
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‎i18n/qgis_fr.ts

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1+
<h3>Propri�t�s des couches vectorielles</h3>
2+
3+
Cette bo�te de dialogue vous permet de travailler avec les param�tres et les propri�t�s d'une couche vectorielle. Il y a sept onglets:
4+
<p>
5+
<a href="#symbology">Conventions des signes</a><br/>
6+
<a href="#labels">Etiquettes</a><br/>
7+
<a href="#attributes">Attributs</a><br/>
8+
<a href="#general">G�n�ral</a><br/>
9+
<a href="#metadata">M�tadonn�es </a><br/>
10+
<a href="#actions">Actions</a><br/>
11+
<a href="#diagram">Diagramme Incrust�</a><br/>
12+
13+
<a name="symbology">
14+
<h4>Convention des signes</h4>
15+
</a>
16+
Afin de changer la symbologie d'une couche, il suffit simplement de cliquer sur son entr�e de l�gende et la bo�te de dialogue des <label>Propri�t�s de la couche vectorielle</label> s'affichera.<p>
17+
A l'int�rieur de cette bo�te de dialogue, vous pouvez d�finir le style de votre couche vectorielle. Selon l'option de rendu s�lectionn�e, vous avez �galement la possibilit� d'effectuer une classification sur vos entit�s de carte.
18+
19+
<h5>Type de l�gende</h5>
20+
QGIS g�re un certain nombre de moteurs de rendu de symbologie, permettant de contr�ler de quelle mani�re les entit�s vecteurs sont affich�s. Actuellement, les moteurs de rendus disponibles sont:
21+
22+
<ul>
23+
<li><label>Symbole Unique </label> - Un style unique est appliqu� � tous les objets dans la couche.
24+
<li><label>Symbole Gradu� </label> - les objets de la couche sont repr�sent�s avec des symboles diff�rents selon la valeur qu'ils ont dans un champ d�fini.
25+
<li><label> Couleur Continue </label> - Les objets � l'int�rieur de la couche sont class�s et affich�s selon une �chelle de couleurs, selon les valeurs num�riques d'un champ sp�cifi�.
26+
<li><label>Valeur unique</label> - les objets sont class�s par valeur unique dans un champ d�fini et � chaque valeur correspond un symbole diff�rent.
27+
</ul>
28+
29+
<h5>Nouvelle symbologie</h5>
30+
Cliquez sur le bouton <label>Nouvelle Symbologie</label> afin d'utiliser une nouvelle impl�mentation de symbologie pour la couche.
31+
32+
<h5>Transparence vecteur</h5>
33+
QGIS permet de d�finir une transparence pour chaque couche vectorielle. Cela peut �tre fait avec le curseur <label> Transparence</label>. Ceci est tr�s utile pour pouvoir superposer plusieurs couches vectorielles.
34+
35+
36+
<h5>Sauvegarder des styles</h5>
37+
D�s que vous avez symbolis� votre couche, vous pourriez �galement sauvegarder votre style de couche dans un fichier s�par� (avec l'extension *.qml).
38+
Pour faire cela, utilisez le bouton <label>Sauvegarder le Style...</label>.
39+
Pas besoin de vous dire que le bouton <label>Charger le Style...</label> pourrait vous permettre de charger votre fichier que vous venez de sauvegarder !<br/>
40+
Si vous souhaitez toujours utiliser un style particulier quand la couche est charg�, utilisez le bouton <label>Sauvegarder comme d�faut</label> pour fabriquer votre style par d�faut. En outre, si vous appliquez des changements � votre style et que cela ne vous pla�t pas, utilisez le bouton <label>Restaurez le style par d�faut</label> pour revenir � votre style par d�faut.
41+
42+
<a name="labels">
43+
<h4>Etiquettes</h4>
44+
</a>
45+
L'onglet �tiquettes vous permet d'activer les param�tres d'�tiquetage et de contr�ler un certain nombre d'options li�es aux �tiquettes: police, placement, style d'�tiquettes, alignement et tampons d'�tiquettes.
46+
<br/>
47+
Cochez la case <label>Affichez les �tiquettes</label> pour rendre l'�tiquetage actif.
48+
49+
<h5>Options basiques des �tiquettes</h5>
50+
Choisir le champ contenant une �tiquette .<p>
51+
S�lectionnez les boutons d'utilisation de la <label>Police</label> et de la <label>Couleur</label> pour d�finir la police de caract�re et la couleur des �tiquettes. Vous pouvez �galement changer l'angle et le placement des textes d'�tiquette<p>
52+
Si vos �tiquettes doivent �tre sur plusieurs lignes, cliquez sur <label>�tiquettes multi-lignes?</label>. QGIS cherchera
53+
un retour � la ligne dans le champ de l'�tiquette pour ins�rer une rupture en accord. Un v�ritable retour
54+
� la ligne est un caract�re unique \n, (et non pas 2 caract�res s�par�s comme un antislash \ suivi par
55+
un n)
56+
57+
<h5>Placement</h5>
58+
Changez le placement d'�tiquettes en s�lectionnant l'un des boutons radios dans le groupe <label>Placement</label>.
59+
60+
<h5>Taille de la police</h5>
61+
Le <label>param�tre Taille de Police</label> vous permet de faire le choix entre des <label>Points</label> ou <label>des Unit�s de Cartes</label>.
62+
63+
<h5>Tampon d'�tiquette</h5>
64+
Il s'agit de cr�er un fond autour des �tiquettes pour mieux les faire ressortir. Pour faire un tampon sur les �tiquettes des lacs:
65+
<ol>
66+
<li>Cliquez sur le bouton radio <label>Tampon d'�tiquette</label> pour rendre les param�tres actifs.
67+
<li>Choisir une taille pour le tampon en utilisant la case � cocher.
68+
<li>Choisir une couleur en cliquant sur <label>Couleur</label> choisissez votre couleur pr�f�r�e gr�ce au s�lecteur. Si vous le voulez, vous pouvez �galement ajouter un peu de transparence au tampon.
69+
<li>Cliquer sur <label>Appliquer (Apply)</label> pour voir si vous aimez les changements.
70+
</ol>
71+
Notez que vous pouvez �galement sp�cifier la taille de tampon en unit�s de carte si cela vous convient mieux.
72+
73+
74+
<h5>Propri�t�s d�finies par des donn�es (placement, tampon, police, etc.)</h5>
75+
Les autres entr�es de l'onglet <label>�tiquettes</label> vous permet de contr�ler l'apparence des �tiquettes qui utilisent les attributs stock�s dans la couche.
76+
Les entr�es commencant par <label>Source de d�finition des propri�t�s </label> vous permet de d�finir tous les param�tres des �tiquettes en utilisant des champs de la couche.
77+
78+
79+
<a name="attributes">
80+
<h4>Attributs</h4>
81+
</a>
82+
Dans l'onglet <label>Attributs</label> il est possible de manipuler les attributs du jeu de donn�es s�lectionn�.
83+
Les boutons <label>Nouvelle Colonne</label> et<label>Supprimer Colonne</label> peuvent �tre utilis�s lorsque le jeu de donn�es est en mode �dition.
84+
Actuellement, seules les colonnes des couches PostGIS peuvent �tre effac�es ou ajout�es.
85+
La biblioth�que OGR, dans les versions sup�rieures � la version 1.6, supporte l'ajout de nouvelles colonnes, mais pas la suppression.<p>
86+
Le bouton <label>Basculer en mode �dition</label> permet de passe dans ce mode.<p>
87+
A l'int�rieur de l'onglet Attributs, vous trouvez �galement une colonne d'�dition (qui s'appelle Outil d'Edition).
88+
Cette colonne peut �tre utilis�e afin de d�finir des valeurs ou une plage de valeurs permises lors de l'ajout d'attributs dans une colonne.
89+
Si vous cliquez sur le bouton <label>Outil �dition</label> au niveau d'un attribut, une bo�te de dialogue appara�t, � l'int�rieur de laquelle vous pouvez d�finir diff�rents outils d'�dition.
90+
Ces outils sont: <br/>
91+
<ul>
92+
<li><label><B>�dition de ligne :</B> </label> un champ d'�dition qui permet d'entrer du texte simple (ou de restreindre � des nombres pour des attributs de type num�riques)
93+
<li><label><B>Classification :</B> </label> Affiche une bo�te combo avec les valeurs utilis�es pour la classification, si vous avez
94+
choisi <label>Valeur unique :</B> </label> comme type de l�gende dans la symbologie.
95+
<li><label><B>Plage :</B> </label> Permet d'indiquer des valeurs num�riques depuis une plage sp�cifi�e. L'outil d'�dition peut �tre une barre coulissante ou une spinbox.
96+
<li><label><B>Valeur unique :</B> </label> l'utilisateur peut s�lectionner une des valeurs d�j� utilis�es dans la table attributaire..
97+
Si <label>l'�dition</label> est activ�e, une ligne est affich�e avec le support de l''autocompl�tition, autrement une bo�te est utilis�e.
98+
<li><label><B>Nom de fichier :</B> </label> Simplifie la s�lection par l'ajout d'un dialogue de s�lection de fichiers.
99+
<li><label><B>Carte de valeur :</B> </label> une bo�te combo avec des objets pr�d�finis. La valeur peut �tre stock� dans l'attribut,
100+
la description est montr�e dans la bo�te combo. Vous pouvez d�finir les valeurs manuellement ou les
101+
charger depuis une couche ou un fichier csv
102+
<li><label><B>�num�ration :</B> </label> Ouvre une bo�te combo avec des valeurs qui peut �tre utilis� dans le type des colonnes.
103+
Seul le prestataire postgres le supporte pour l'instant
104+
<li><label><B>Immuable :</B> </label> L'attribut immuable est en lecture seule, l'utilisateur ne peut pas modifier le contenu.
105+
<li><label><B>Cach� :</B> </label> A hidden attribute column is invisible to the user.
106+
<li><label><B>Bo�te � cocher :</B> </label> Une bo�te � cocher est affich�e. La valeur repr�sentant l'�tat de la case � cocher dans l'attribut qui doit �tre renseign�.
107+
<li><label><B>�dition de texte :</B> </label> Un champ d'�dition de texte est affich�, qui permet d'entrer un texte multiligne.
108+
<li><label><B>Calendrier :</B> </label> Une fonction calendrier pour saisir une date.
109+
110+
</ul>
111+
112+
<a name="general">
113+
<h4>G�n�ral</h4>
114+
</a>
115+
L'onglet G�n�ral vous permet de changer le nom affich�, de d�finir des rendus diff�rents selon l'�chelle, de cr�er un index spatial du fichier vectoriel
116+
(uniquement pour les formats g�r�s par OGR et PostGIS) et visualiser ou changer la projection de la couche <p>
117+
Vous pouvez �galement d�finir un filtre d'expressions en utilisant le <label>Constructeur de requ�te</label>.
118+
119+
<h5>Sous-Ensemble</h5>
120+
Le bouton <label>Constructeur de requ�te</label> vous permet de cr�er un sous-ensemble d'entit� au sein de la couche gr�ce � une expression.
121+
122+
<a name="metadata">
123+
<h4>Metadonn�es</h4>
124+
</a>
125+
L'onglet <label>Metadonn�es</label> contient des informations sur la couche, dont le type et la localisation, le nombre
126+
d'entit�s, le type des entit�s et les possibilit�s d'�ditions. Les sections Syst�me spatial de r�f�rence de la
127+
couche qui fournit les informations sur la projection et Information de champ d'attribut qui liste les champs et
128+
leur type sont affich�es dans cet onglet. Cet onglet constitue un moyen rapide d'obtenir des informations sur
129+
une couche.
130+
131+
<a name="actions">
132+
<h4>Actions</h4>
133+
</a>
134+
135+
QGIS est capable d'effectuer des actions bas�es sur les attributs d'une entit�. Il peut s'agir de nombreuses
136+
actions, par exemple ex�cuter un programme avec des arguments construits � partir des attributs d'une entit�,
137+
ou encore, passer des param�tres � un outil de publication de rapports sur internet.
138+
Les actions sont utiles si vous voulez ex�cuter fr�quemment une application externe ou charger une page
139+
web bas�e sur une ou plusieurs valeurs de votre couche vectorielle. Un exemple d'application serait d'effectuer
140+
une recherche bas�e sur une valeur d'attribut. C'est l'id�e utilis�e dans les paragraphes qui suivent.
141+
142+
<h5>Utiliser des actions</h5>
143+
Les Actions peuvent �tre appel�es via la bo�te de dialogue <label>Identifier les r�sultats</label>.
144+
145+
<a name="diagram">
146+
<h4>Diagramme incrust�</h4>
147+
</a>
148+
L'onglet Diagramme permet d'ajouter une couche de graphiques sur une couche vectorielle. Pour activer cette
149+
fonctionnalit�, ouvrez le <label>Gestionnaire d'extension</label> et s�lectionnez l'extension <label>Diagramme Incrust�</label>. Apr�s
150+
�a, un nouvel onglet appara�t dans les <label>Propri�t�s de couches vectorielles</label> o� les param�tres de diagrammes
151+
peuvent �tre saisis.<p>
152+
153+
L'impl�mentation actuelle des diagrammes permet de visualiser des graphiques sous forme de camemberts,
154+
de barres ou de lignes selon la valeur d'un attribut de classification.
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1+
<h3>Cr�er une nouvelle connections WMS</h3>
2+
Des couches WMS peuvent �tre ajout�es simplement; et tant que vous connaissez l'URL d'acc�s � votre serveur WMS,
3+
vous avez une connexion � ce serveur dont vous pouvez vous servir, le serveur WMS prendra en compte le HTTP
4+
comme protocole de communication et comme m�canisme de transfert de donn�es.<p>
5+
QGIS peut actuellement agir avec client WMS qui comprend les serveurs WMS 1.1, 1.1.1 et 1.3
6+
<p>
7+
<a href="#serv">Serveurs</a><br/>
8+
<a href="#load">Charger des couches WMS</a><br>
9+
<a href="#lay">Ordre des couches</a><br>
10+
<a href="#search">Recherche de serveurs</a><br>
11+
12+
<a name="serv">
13+
<h4>Serveurs</h4>
14+
</a>
15+
Afin de d�finir un nouveau serveur WMS dans la fen�tre "<LABEL>Ajoute le(s) couche(s) du serveur</LABEL>", cliquez sur le bouton <LABEL>Nouveau</LABEL> se trouvant sous l'onglet "Couches".
16+
Entrez ensuite les param�tres afin de vous connecter au serveur WMS voulu.
17+
Vous pouvez ajouter plusieurs serveurs pour vous amuser en cliquant sur " <LABEL>Ajouter les serveurs par d�faut</LABEL>".
18+
Cela va ajouter pas moins de 3 serveurs WMS que vous pourrez utiliser, incluant les serveurs de la NASA (JPL) ou le serveur LIZARDTECH.
19+
Une fois qu'une nouvelle connexion � un serveur WMS a �t� cr��e, elle sera sauvegard�e dans votre future session QGIS.
20+
21+
<a name="load">
22+
<h5>Charger des couches WMS</h5>
23+
</a>
24+
S�lectionner le bouton <label>Connexion</label> pour r�cup�rer les possibilit�s du serveur s�lectionn�.
25+
Cela inclut l'encodage d'images, les couches, les styles de couches et des projections.<br/>
26+
Pendant que le t�l�chargement des donn�es depuis le serveur WMS a lieu, la progression du t�l�chargement
27+
est visualis�e en bas � gauche de la fen�tre d'ajout des couches de serveur.<p>
28+
La section d' <label>Encodage de l'image</label> liste � pr�sent les formats qui sont support�s � la fois par le client et le serveur s�lectionn�.<br/>
29+
Choisir l'un des formats d'image en fonction de vos besoins.<p>
30+
Vous pouvez s�lectionner plusieurs couches d'un serveur WMS � la fois, elles seront combin�es au niveau du serveur WMS et transmise � QGIS en une seule fois.<p>
31+
Chaque couche WMS peut �tre pr�sent�e dans de multiples
32+
Syst�mes de R�f�rence de Coordonn�es (SRS) <i>(CRS - Coordinate Reference Systems en anglais).</i>, cela d�pendant des possibilit�s du serveur WMS.
33+
Pour choisir un SRS (CRS), cliquez sur le bouton <label>Modification</label>.
34+
35+
<a name="lay">
36+
<h4>Ordre des couches</h4>
37+
</a>
38+
Cliquez sur l'onglet "Ordre des couches" pour changer l'ordre des couches WMS charg�es.
39+
40+
<a name="search">
41+
<h4>Recherche de serveurs</h4>
42+
</a>
43+
Dans l'onglet "Recherche de serveurs" vous pouvez chercher des serveurs WMS. Il est possible de renseigner un texte de recherche
44+
dans le champ pr�vu � cet effet et cliquez ensuite sur le bouton " <LABEL>Rechercher</LABEL>".
45+
Pour visualiser les r�sultats, s�lectionner une entr�e, et cliquez sur le bouton "<label>Aligner les colonnes s�lectionn�es � la liste WMS</label>"
46+
et revenir sur l'onglet <label>Couches</label>.<p>
47+
Vous avez seulement besoin d'interroger la liste des couches en cliquant sur le bouton "<label>Connexion</label>"

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